Manuál PixelStick

Změřte vzdálenost (pixely), úhel (stupně) a barvu (RGB)
Kdykoli a kdekoli na Mac

* Komu hledat na jakékoli stránce stačí použít příkaz f k vyhledání slova nebo fráze.

By Švestka Úžasná

Původně Ryan Leigland
2012-13 Aktualizace Mark Fleming
2014-20 Aktualizace Bernie Maier

Změny verze
Poslední stahování na Plum Amazing

O programu

PixelStick je nástroj pro měření vzdáleností (v pixelech), úhly (ve stupních) a barvy (RGB) na obrazovce. Photoshop má nástroje pro měření vzdálenosti, úhlu a barev, ale funguje pouze ve Photoshopu. PixelStick funguje v jakékoli aplikaci, mezi aplikacemi, v Apple Finderu a navíc je lehký, praktický, rychlý a levný. Vynikající pro designéry, navigátory, tvůrci map, biologové, astronomové, kartografové, grafici nebo kdokoli, kdo používá mikroskop nebo dalekohled nebo chce měřit vzdálenost na své obrazovce v jakémkoli okně nebo aplikaci. PixelStick je sofistikované pravítko, úhloměr a kapátko, které funguje kdekoli na Macu.

PixelStick Manual 1 PixelStick Manual
Vitruviánský muž Da Vinciho ilustruje poměry rozměrů lidského těla; lidská postava se často používá k ilustraci rozsahu architektonických nebo technických výkresů. To může být také titulky s tímto citátem. "Člověk je měřítkem všech věcí"- Protagory

Měření lze definovat jako ..

… Srovnání ..

… Neznámé množství nějaké fyzické kvality / dimenze / jevu…

..s..

.. známá, předem vybraná hodnota stejné fyzické kvality / rozměru / jevu, nazvaná Jednotka..

.. Takže můžeme zjistit kolik iterace nebo frakce jednotky ..

.. jsou obsaženy v neznámém množství.

Nebo..

… Abychom mohli zjistit, kolik opakování jednotky se rovná neznámému množství.

Ještě jednou, bez přestávek

Měření může být definováno jako srovnání neznámé veličiny nějaké fyzické kvality / rozměru / jevu se známou, předem vybranou hodnotou stejné fyzické kvality / rozměru / jevu, nazvané Jednotka abychom zjistili kolik iterace nebo frakce jednotky jsou obsaženy v neznámém množství, nebo abychom to mohli zjistit jak mnoho opakování jednotky se rovná neznámému množství. -Nadia Nongzai na Quoře

Když dokážete změřit to, o čem mluvíte, a vyjádřit to v číslech, něco o tom víte, když to nedokážete vyjádřit čísly, vaše znalosti jsou mizivé a neuspokojivé; může to být začátek vědění, ale stěží jste ve svých myšlenkách postoupili na úroveň vědy. – William Thomson, lord Kelvin

PixelStick Manual 2 PixelStick Manual

Přesné měření je nezbytné v mnoha oborech a všechna měření jsou nutně přibližná.

PixelStick měří pixely a vzdálenost mezi pixely. Vztah mezi pixely a tím, co měříte, je měřítko. Jedná se o měření porovnáním. Tímto způsobem může PixelStick měřit vzdálenost mezi planetami galaxií, zeměmi, městy, lidmi, molekulami, atomy nebo různými subatomárními částicemi na fotografii, pokud je měřítko známé. Je to stejné jako použití měřítka na mapě. Na mapě se můžete podívat vpravo dole a vidět měřítko, které může být 1 míle / 1 míle. Na této mapě jsou města vzdálená 5 palců 5 mil od jednoho k druhému. K dispozici jsou vlastní měřítka, která jsou k dispozici v PixelStick a mohou je používat astronomové, mikrobiologové atd.

"Nelze spočítat vše, co se počítá, a ne všechno, co lze spočítat."- Albert Einstein

PixelStick je nástroj, který umožňuje snadné měření vzdáleností a úhlů na obrazovce, přiblížení pod kurzorem k zobrazení barev a umožňuje kopírování těchto barev v 7 formátech (CSS, HTML a několik variant RGB integer a hex) v jakékoli aplikaci, okně a napříč na ploše. Kromě toho provádí změnu měřítka, takže pokud znáte měřítko dokumentu, můžete měřit jeho obsah. Po vybalení budou jeho měření fungovat s Google Maps, Yahoo Maps a Photoshop. Protože pro libovolné dokumenty v systému Mac neexistuje žádná standardizovaná stupnice, můžete pro ostatní dokumenty vytvořit v PixelStick přizpůsobené možnosti změny měřítka, které může použít při svých měřeních.

"Pokud to nelze vyjádřit čísly, pak to není věda. Je to názor."- Robert Heinlein

Většina z toho, co PixelStick dělá, je zřejmá. Přetažením koncových bodů můžete změnit vzdálenost nebo úhel. Klepnutím na zámky nebo přidržením klávesy Shift omezíte vzdálenost nebo úhly.

manuál

Jak se PixelStick chová, když máte více než jednu obrazovku, záleží na vaší verzi systému MacOS / OS X. OS X Mavericks představil uživatelské preference, které umožňují obrazovkám mít oddělené mezery. Když je tato předvolba nastavena (ve výchozím nastavení je v OS X Yosemite), okna aplikací nemohou přesahovat více obrazovek. PixelStick proto může měřit pouze jednu obrazovku v době, kdy je nastavena tato preference. Můžete přepnout, na které obrazovce PixelStick měří, přetažením středu (tj. Čtverce) mezi obrazovkami. Můžete také použít položku nabídky Reset Position na kopii nabídky na obrazovce, na které chcete měřit; Pokud nabídka PixelStick není na této obrazovce viditelná, můžete paletu pouze přetáhnout na tuto obrazovku.

"Měření je definováno jako proces stanovení hodnoty neznámé veličiny jejím porovnáním s nějakým předdefinovaným standardem." - Rasika Katkar

Pokud mají obrazovky oddělené mezery, není nastavena předvolba nebo pokud běží PixelStick na starších verzích maker, PixelStick pokrývá všechny dostupné obrazovky.

požadavky

PixelStick vyžaduje Mac OS X 10.7 nebo novější. Starší verze PixelStick jsou k dispozici pro starší verze Mac OS.

Oprávnění

K používání všech funkcí vyžaduje PixelStick 2 oprávnění.

  1. "Nástroj kapátko„vyžaduje oprávnění s názvem“Záznam na obrazovce'. Aplikace by o to měla požádat, ale můžete si to nastavit sami. Kliknutím na odkaz níže otevřete panel ve verzi 10.13 (Ventura) nebo vyšší:

Klepnutím otevřete panel Nahrávání obrazovky v Předvolbách systému

Předvolby systému MacOS -> Zabezpečení a soukromí -> Soukromí -> Záznam obrazovky.

Ve starších verzích Macu to vypadá takto. Upozornění pod značkou zaškrtnutí je zapnuto pro PixelStick pro oprávnění „Nahrávání obrazovky“.

PixelStick Manual 3 PixelStick Manual

Pokud tomu tak není, kapesník uvidí barvy plochy, nikoli barvy okna, ve kterém se nacházíte

Další podrobnosti o tomto nástroji jsou v „Kapátko'.

 


 

2) 'Nástroj Prvky obrazovky„vyžaduje oprávnění s názvem“Přístupnost".

Aplikace by měla požádat o toto oprávnění, ale můžete si ho nastavit sami. Kliknutím na odkaz níže otevřete panel ve verzi 10.13 (Ventura) nebo vyšší:

Klepnutím otevřete panel Usnadnění v Předvolbách systému

 Nebo přejděte na: Předvolby systému MacOS -> Zabezpečení a soukromí -> Soukromí -> Usnadnění. Udělte PixelStick oprávnění pro přístup ke službám usnadnění přístupu macOS. Po kliknutí na ikonu systém zobrazí tento dialog.

PixelStick Manual 4 PixelStick ManualKlepněte na 'Otevřít předvolby systému' a otevře se Předvolby systému: Zabezpečení a soukromí: Ochrana osobních údajů: Nastavení přístupnosti a přidá PixelStick do seznamu vpravo.

PixelStick Manual 5 PixelStick ManualOdemkněte toto dialogové okno (vlevo dole, kde je ikona zámku) a nezapomeňte přidat zaškrtnutí nalevo od ikony PixelStick. Nyní má PixelStick oprávnění.

Jakmile udělíte oprávnění k používání služeb usnadnění přístupu, při příštím kliknutí na ikonu pravítka prvků obrazovky se zvýrazní různé prvky obrazovky pod kurzorem myši a PixelStick zobrazí rozměry zvýrazněného prvku.

Více podrobností o tomto nástroji naleznete níže v části „Prvky obrazovky'.

Souřadnicový systém

manuál

PixelStick používá souřadnicový systém, jako je souřadnicový systém macOS. X lze vidět jako šířku a y jako výšku. To znamená, že počátek (pixel 0,0) je v levém dolním rohu obrazovky. MacOS se však zabývá hlavně body, zatímco PixelStick je hlavně o pixelech, protože pixely se při popisu dokumentu na obrazovce snáze vizualizují. Bod nemá žádnou šířku a je umístěn mezi pixely. Všimněte si, že v moderních hardwarových a moderních verzích MacOS nejsou tyto pixely nutně fyzickými pixely na displeji, zejména displejem sítnice. MacOS má možnosti škálování, které odebírají přímou korespondenci mezi hardwarovými pixely a tím, co hlásí aplikacím (jako PixelStick), jako pixely.

Vzdálenost

PixelStick hlásí vzdálenost pixelů i rozdíl pixelů. Když v uživatelském rozhraní PixelStick uvidíte dvě čísla společně, je to 230,114 (x, y) nebo (šířka, výška).

manuál

x začíná v levé dolní části obrazovky.

Vzdálenost pixelů zahrnuje šířku koncových bodů PixelStick. Je to tak, že je uvedena skutečná velikost měřené položky. Rozdíl v pixelech pouze odečte souřadnice.

"Změřte, co je měřitelné, a změřte, co tomu tak není."- Galileo Galilei

Na obrázku vpravo je výška obrázku 13 pixelů, takže vzdálenost je hlášena jako 13.00. Všimněte si, že pokud je koncový bod kosočtverce v poloze y = 1, pak je koncový bod kružnice v poloze y = 13. Rozdíl pixelů je tedy 13 - 1 = 12.

Úhly

Ve výchozím nastavení hlásí PixelStick úhel mezi základní linií (obvykle vodorovnou čarou, ale pokud nastavíte novou základní linii, jedná se o tečkovanou linii) a linii vytvořenou koncovými body s hodnotami, které rostou, když pohybujete koncovým bodem diamantu proti směru hodinových ručiček. Hodnoty úhlů mohou být kladné nebo záporné v závislosti na poloze koncového bodu diamantu vzhledem k koncovému bodu kruhu.

Pokud zapnete režim mapy, PixelStick změní způsob, jakým hlásí úhly, aby byly jako ložiska na mapě. Zaznamenává úhly pomocí pouze kladných hodnot od 0 do 360 stupňů a zvyšuje se ve směru hodinových ručiček. Výchozí hodnota je stále vodorovná nebo cokoli, co jste nastavili naposledy. Chcete-li nastavit základní čáru na sever / jih, stačí posunout + přetáhnout koncový bod diamantu nad koncový bod kruhu a nastavit základní čáru, která je nyní svislou čarou.

Paleta PixelStick

manuál

manuál Nastavení - otevřete a zavřete předvolby PixelStick.
manuál Kapátko - rozšiřuje paletu a odhaluje nástroje lupy a kapátka. Důležité: Kapátko vyžaduje přidání PixelStick k oprávněním. Vidět Hlavní část oprávnění výše pro podrobnosti.
manuál  Pomoc - otevře tento online manuál.
manuál  Screenshot
- Ikona uchopení obrazovky zobrazí okno s náhledem aktuálního obsahu všech obrazovek. Poté můžete klepnutím a tažením vybrat oblast obrazovky, kterou chcete uchopit. PixelStick vás poté vyzve k umístění, kam chcete uložit obrazový soubor obsahující uchopení obrazovky.
manuál  Prvky obrazovky - Ikona pravítka na obrazovce umožňuje měřit prvky, které tvoří okna aktuálně spuštěných aplikací.

Chcete-li to provést, nezapomeňte udělit PixelStick oprávnění k přístupu ke službám usnadnění macOS. Jít do hlavní část nad názvem „Oprávnění“ pro více informací

Jakmile udělíte oprávnění k používání služeb usnadnění přístupu, při příštím kliknutí na ikonu pravítka prvků obrazovky se zvýrazní různé prvky obrazovky pod kurzorem myši a PixelStick zobrazí rozměry zvýrazněného prvku.
manuál       Koncový bod kruhu - tažný bod měření. Ukazuje x a y.
manuál       Diamantový koncový bod - tažný bod měření. Ukazuje x a y.
manuál  manuál  Vzdálenost - vzdálenost pixelů v pixelech na základě koncových bodů kruh a čtverec.
manuál  manuál  Vzdálenost - uzamkne vzdálenost při otáčení nebo nastavování pravítka.
manuál       Delta - rozdíl pixelů mezi koncovými body kruh / čtverec v hodnotách xay.
manuál  manuál  Úhel - odemčené volně měnit úhel.
manuál  manuál  Zamčený úhel - kliknutím uzamknete při nastavování pravítka stejný úhel.
manuál  manuál   Zamknutý Snap - kliknutím uzamknete nebo podržíte klávesu Shift, aby rotace zaklapla v krocích po 45 °.
manuál        Unlock - Kliknutím na zámek zamknete / odemknete.

TIP : Poklepejte na libovolné měření a vyberte jej a poté zkopírujte do schránky.

Měření přes měřítkomanuál

Paleta PixelStick (viz výše) zobrazuje vaše měření.manuál

V rozbalovací nabídce (v dolní části palety výše) se zobrazí „Bez změny měřítka“. Kliknutím na ni se položky zobrazí vpravo.

Výběr Map Google vám umožní změnit měřítko pro konkrétní zvětšení na mapách Google.

manuálNebo si můžete vybrat vlastní a vytvořit si vlastní měřítko, které můžete pojmenovat a uložit. Viz nejčastější dotazy týkající se měřítka

Kapátko

manuál

Klepnutím na ikonu „kapátko“ manuál poskytuje více informací o barvě a umožňuje kopírovat kódy formátu barev. Kliknutím na rozbalovací nabídku „barva“ výše zobrazíte obrazovku zobrazenou níže.

manuál

Použití: Po klepnutí na kapátko, když je kurzor nad pixelem, se tato oblast zvětší a zobrazí se barva (viz výše uvedený snímek obrazovky). Níže si můžete vybrat z rozbalovací nabídky barevný formát (hexadecimální, desítkové, # vpředu nebo ne atd.). Poté ponechejte bod kurzoru nad barevným pixelem, který chcete zachytit, uvolněte myš, podržte klávesu Command a klepnutím na c zkopírujte toto číslo do schránky. Když vložíte schránku (příkaz v), uvidíte něco jako toto: 'color: # d3eac6;'

Menu

Soubor

Předvolby - podrobnosti viz níže.

Zkontrolovat aktualizace - Pokud máte od nás sharewarovou verzi, můžete kliknutím na toto zkontrolovat novou verzi. Okamžité získání nových verzí je jedním z velmi dobrých důvodů, proč si software pořídit přímo od nás.

Změnit

Invertovat barvy - Invertuje barvy.

Obnovit pozici - Pokud změna monitorů z nějakého důvodu dá pravítko mimo váš dosah, klikněte na toto a vycentruje ho na obrazovce.

Nastavit účaří - Nastaví čáru mezi dvěma koncovými body jako základnu, proti které se měří úhly. To vám umožní měřit libovolné úhly, nejen úhly vzhledem k vodorovné rovině. PixelStick nakreslí tuto základní linii jako a tečkovaná čára.
Chcete-li nastavit účaří (tečkovaná čára), otáčejte čtvercem nebo kružnicí, dokud nebude hlavní čára tam, kde chcete, aby byla účaří, poté přejděte do nabídky PixelStick „Upravit“ a vyberte položku nabídky „Nastavit účaří“ nebo stiskněte příkaz b. 

Režim mapy - Změní způsob zobrazení úhlů v paletě: buď se zvýší proti směru hodinových ručiček jako na běžné geometrické rovině, nebo (když je zapnutý režim mapy) se zvětší ve směru hodinových ručiček jako ložiska na mapě.

Pomoc - Jeden způsob, jak se dostat k této příručce.

Nastavení

manuál

Aktivujte aplikaci kliknutím - Zaškrtnutí tohoto políčka znamená, že kliknutím na pravítko můžete celou aplikaci PixelStick přesunout dopředu. Ve výchozím nastavení je vypnutá, protože můžete mít spuštěnou aplikaci a pomocí pravítka měřit věci ve PhotoShopu, aniž byste PhotoShop tlačili do pozadí.

Zobrazit lupu během tažení - Zaškrtněte tuto možnost, abyste viděli lupu, která zvětšuje oblast pod koncovým bodem, který přetahujete.

Zobrazit mřížku v lupě - Zaškrtnutím této možnosti přidáte do lupy mřížku, která pomůže určit, jak jsou zvětšeny podkladové pixely.

Během tažení nakreslete vodítka - Zaškrtněte tuto možnost, abyste při tažení pravítka viděli vodicí čáry.

Existují také možnosti, jak zvolit barvu koncových bodů PixelStick plus přímé a kruhové vodicí čáry a zda zobrazit vodítka či nikoli.

Obecně se změny projeví okamžitě, takže můžete zkusit zapnout / vypnout a změnit nastavení a poté vyzkoušet pravítko, abyste viděli, jak předvolby ovlivňují způsob práce.

Klávesové zkratky

V předvolbách Pixelstick nastavte klávesové zkratky pro Zobrazit / skrýt a na Centrální pravítko.

manuál

Minimalizace palety - dvojité kliknutí na záhlaví skryje také pokyny.
Zobrazit / skrýt paletu - stisknutí klávesové zkratky nastavené v předvolbách skryje také pokyny.
Úhel zámku - podržte klávesu Shift a uzamkne se každých 45, 90 a 180 stupňů.
Invertovat barvy - ovládací klávesa a kliknutím zobrazíte kontextové menu.

* Všechny níže uvedené práce fungují, když je aplikace Pixelstick přední aplikací.

Klávesy se šipkami vpravo, vlevo a nahoru nebo dolů - posune celé pravítko o 1 pixel v tomto směru.
Klávesy se šipkami vpravo, vlevo a nahoru nebo dolů + klávesa Shift - posune celé pravítko o 10 pixel v tomto směru.
Command + šipka doleva nebo doprava - aby se čtverec posunul o 1 pixel od kruhu, takže se pravítko zvětšuje.
Command + šipka doleva nebo doprava + klávesa Shift - aby se čtverec posunul o 10 pixelů od kruhu. Pravítko se tak zvětší.

Command + šipka nahoru nebo dolů -  aby se diamant otáčel kolem kruhu.
Command + šipka nahoru nebo dolů + klávesa Option - mění úhel, kruh je střed a čtverec je část, která se pohybuje o 1 stupeň.
Command + šipka nahoru nebo dolů + Option + klávesa Shift - mění úhel., kruh je střed a čtverec je část, která se pohybuje o 10 stupňů.

Ctrl + klik ve středu nebo na koncových bodech, abyste získali tuto rozevírací nabídku možností, jako je tato.

PixelStick Manual 6 PixelStick Manual

Tipy PixelStick

  • Při měření umístěte koncové body uvnitř měřené oblasti.
  • Nejjednodušší způsob, jak získat obě dimenze oblasti, je umístit koncový bod přesně na vrchol rohu.
  • Po změření výšky (viz příklad) lze koncový bod kružnice přetáhnout do druhého rohu a získat tak šířku.

FAQ

Q: Mohu měřit v milimetrech?
A:
Nejprve je velmi důležité pochopit, co je PixelStick:
PixelStick není konvenční pevné, fyzické pravítko, např. ne 1 stopa nebo metr atd. hůl.
Místo toho PixelStick používá pixely na vašem monitoru k měření pixelů, vzdáleností mezi pixely a úhlů.
PixelStick měří přesně v pixelech.
PixelStick používá pixely jako jednotku v kartografii počítačových monitorů.
PixelStick měří pixely a vzdálenost mezi pixely.
Vztah mezi pixely a tím, co měříte, je měřítko.
Jde o měření srovnáním. Poměr.
Pixel (zkráceně px). Slovo pixel je portmanteau 2 slov [pic]ture & [el]ement, pixel el. Pixel je nejmenší jednotka digitálního obrázku nebo grafiky, kterou lze ovládat a zobrazovat na digitálním displeji.
Velikost pixelů závisí na monitoru, který používáte.
Pokud chcete měřit něco jiného než pixely, závisí měřítko PixelStick na vás. Měřítko je poměr pixelů/jednotka (např. 3 pixely/světelný rok). Toto měřítko bude muset být jiné při měření vzdálenosti na fotografii améby nebo hvězd v galaxii. To znamená, že PixelStick může měřit cokoli, pokud je měřítko známé a přesné. Pokud máte mapu bez měřítka, nebyli byste schopni říct skutečnou vzdálenost mezi dvěma body, pokud byste neměli měřítko, že? PixelStick může fungovat a poskytovat vám vzdálenosti v mapách, když zná měřítko. Totéž platí pro palce, míle, světelné roky, kilometry nebo AU. To lze vidět v rozbalovací nabídce škálování PixelStick, která ukazuje, Vlastní, Mapy Google, Mapy Yahoo a Photoshop. Tyto jsme přidali. Chcete-li přidat své vlastní váhy, použijte „vlastní“. Google a Yahoo mění měřítka, takže pozor na to.

Q: Jsem astronom. Jak vytvořím vlastní jednotku jako AU pro PixelStick a udělám 1 AU jako x pixelů?
A: PixelStick má dva způsoby, jak nastavit měřítko na vlastní jednotky, jako je AU. Pokud víte, kolik pixelů tvoří 1 AU, můžete nastavit faktor zvětšení přímo. Faktor zvětšení je vzájemná vzdálenost v pixelech. Pokud je například 1 AU 100 pixelů, faktor zvětšení je 1/100, tj. 01. Vyberte vlastní měřítko a kliknutím na tlačítko Upravit nebo + přidejte nové měřítko. Do pole Lupa zadejte 0.01. Klikněte na OK. Nyní, když měříte pomocí PixelStick, se ve spodní části panelu zobrazí kromě vzdálenosti v pixelech uprostřed panelu také vzdálenost ve vašich vlastních jednotkách.

Jiným způsobem je, pokud neznáte přesné měřítko, ale máte referenční obrázek, kde můžete změřit známou vzdálenost. Nejprve pomocí PixelStick změříte na obrazovce délku (řekněme) 1 AU. Poté vyberte vlastní měřítko a kliknutím na tlačítko Upravit nebo + přidejte nové měřítko. Do pole Vzdálenost zadejte 1. Klepněte na OK. Nyní PixelStick zobrazí vzdálenost ve vašich vlastních jednotkách, která se zobrazí v dolní části panelu, jako v prvním příkladu.

Q: Když nastavím pole Lupa nebo Vzdálenost, proč se ostatní pole změní automaticky?
A: Je to z důvodu dvou různých způsobů, jak můžete zadat vlastní měřítko. Někteří uživatelé mohou také chtít znát spíše faktor zvětšení než alternativní jednotky, a tak PixelStick umožňuje nastavení vlastních jednotek buď zadáním faktoru zvětšení nebo měřením známé délky a zadáním této délky.

Q: Proč při změně měřítka, když zadám čísla do jednoho pole, pak se přesunu do druhého pole, které se první změní? 
NAzde je problém pro evropské uživatele, kteří používají čárky jako desetinné čárky. Možná by se jim vyplatilo zadávat čísla s tečkou, i když to jejich nastavení oblasti zobrazí s čárkou.

Q: Pokud kapátko Pixelstick zobrazuje barvy plochy a ne barvy v aplikaci, kterou používáte, nebo nezobrazuje přesné nebo zobrazuje zavádějící hodnoty pixelů při spuštění v hiDPI Zobrazí se v režimu hiDPI. tj. 4K displej.
A: Přejděte do předvoleb a ujistěte se, že je zapnuto 'Použít souřadnice MacOS' (snímek obrazovky níže). Zkontrolujte také, že obojí oprávnění jsou nastaveny správně.

PixelStick Manual 7 PixelStick Manual

Q: Když posuňuji kliky, zatímco držím stisknutou klávesu Shift (takže obě kliky jsou omezeny na vodorovnou čáru), dostanu dvě různá čísla pro celkovou vzdálenost a vzdálenost komponent. Příklad by byl na poskytnutém snímku obrazovky. Vzdálenost ukazuje 180.00 a komponenty čtou 179 a 0. Jaká je správná vzdálenost a proč je jiná?
A: Odpověď je zde Vzdálenost.

Q: Jsem ortopedický chirurg a rád bych změřil úhel mezi femurem nad a holenní kosti níže. Tomu se říká úhel flexe kolene. Jak mohu měřit tento úhel s tímto softwarem. Můžete podrobně kroky?
A: Vytáhněte fotografii položky (v tomto případě stehenní kosti, kolena a holenní kosti), u které chcete změřit úhel, a umístěte koncovku kruhu pravítka pixelové pravítka na koleno, jako na následujícím obrázku. Kruh je na koleni a čtverec na stehenní kosti a úhel zní -343.0907.

manuál
Chcete-li to změnit na 0.00 stupně (ujistěte se, že PixelStick je nejpřednější aplikace), pak přejděte do nabídky Úpravy v PixelStick, vyberte „Nastavit základní čáru“ a uvidíte změnu úhlu na 0.00 (snímek obrazovky níže)

Otočte čtvercovou koncovou čepičku na holenní kosti. Níže vidíte úhel 137.2244 stupňů.

Může být užitečné použít klávesové zkratky (výše) pro nastavení úhlu z klávesnice. (Také by vás mohlo zajímat přečtení další položky Otázky a odpovědi, která je podobná.)

Q: Jak mohu změnit počátek (odkaz) měřítka úhlu; nyní je to brána v úvahu vodorovná osa, bylo by užitečné použít svislou osu, protože pro výpočet úhlu azimutu pro astronomické vyrovnání používám geografický sever.
A: Shift + Přetáhněte konec diamantu, který bude svisle nad konec kruhu. Poté v nabídce úprav PixelStick vyberte Nastavit základní linii (nebo stiskněte Command + B), když je PixelStick nejpřednější aplikací. Pravděpodobně se také chcete zapnout Režim mapy (také pomocí nabídky úprav nebo stisknutím kombinace kláves Command + M). Tím se změní způsob, jakým PixelStick zobrazuje úhly vzhledem k základní linii. (Také by vás mohlo zajímat čtení předchozí položky Otázky a odpovědi, která je podobná.)

Q: Proč nemohu použít PixelStick v aplikaci, když je v režimu celé obrazovky?
A: Režim celé obrazovky pro aplikace z nich dělá přední aplikaci a znemožňuje všem ostatním aplikacím, včetně PixelStick, aby se k nim dostaly. Pokud potřebujete něco změřit, můžete pořídit screenvid nebo snímek obrazovky. Apple to dokáže pomocí jejich aplikace pro snímek obrazovky, příkaz shift 5 vám to umožňuje. Pak doufejme, že byste mohli použít PixelStick na screenvid nebo screenshot.

Q: Obvykle běžím v tmavém režimu, ale PixelStick je lepší, když je ve světlém režimu, je možné vynutit PixelStick ve světlém režimu?
A: Ano. Pokud můžete spustit typ příkazu terminálu pro vynucení spuštění v lehkém režimu: 
defaults write com.plumamazing.PixelStick NSRequiresAquaSystemAppearance -bool yes

Aplikaci můžete vrátit zpět k nastavení systému pro tmavý nebo světlý režim pomocí
výchozí nastavení delete com.plumamazing.PixelStick NSRequiresAquaSystemAppearance
 
Q: Kde jsou umístěny soubory předvoleb?
A: Jsou zde:
knihovna / preference / com.plumamazing.PixelStick.plist

Klepnutím sem se dozvíte, jak se dostat do složky 'Library' na Macu, která je ve výchozím nastavení skrytá.

Nákup

Kupte si PixelStick, abyste odstranili všechna omezení a dialog, který se objeví po 30 dnech, a podpořili další vývoj PixelStick.

Úžasný obchod Plum

Díky

Lidi v Plum Amazing
Vážíme si návrhů a hlášení chyb. Prosím zapsat nám.

Vážíme si vaší zpětné vazby

Děkujeme!

Plum Amazing, LLC